BioRuta
Juego serio desarrollado en Unreal Engine 5.8 para un proyecto de investigación enfocado en educación energética sobre biomasa. Responsable del diseño de sistemas de gameplay, captura de métricas del usuario para análisis pedagógico y animación interactiva con miras a publicación en revista científica indexada.
- Sistemas & Arquitectura: Blueprints modulares desacoplados con eventos delegados en UE5.8.
- Telemetría Educativa: Módulo de registro de decisiones y tiempos de resolución para métricas académicas.
- Animación & Entorno: Control de Sequencer, State Machines de animación y props dinámicos.